网易招聘截至目前,官网在招职位约2574个,覆盖23个城市或地区、53个团队。
网易的招聘体系按事业群分线运作。游戏业务分互娱和雷火两条线,各自有独立的校园招聘官网;互联网业务(包括网易云音乐、网易有道、网易严选、网易智企、网易传媒等)则统一通过hr.163.com的社招和校招入口进行。这种分线运作的方式意味着,求职者需要先想清楚自己想去的是哪个业务方向,再去对应的入口投递。

社招岗位的覆盖面很广,从资深全栈开发工程师、低代码产品架构师,到游戏角色美宣、用户体验设计师,再到用户增长产品经理、AI算法工程师,几乎涵盖了互联网公司的所有职能类型。工作地点主要集中在北京、广州、杭州、上海、成都几个城市。
校招方面,网易的力度在近两年明显加大。2026年春季校园招聘面向2027届毕业生开放了近2000个转正实习岗位,实习生总招聘数量较去年增长了70%,技术岗位招聘规模翻倍,实习生整体转正率超过50%,核心研发岗位的实习转正率接近70%。
“易计划”:从新人到专业人的一条完整路径
网易校招有一个叫“易计划”的培养项目,已经运作多年,拿过全球培训领域的最高奖项“ATD卓越实践奖”。这个项目的特点在于它不只是一个入职培训,而是一条从拿到Offer之前就开始的成长链路。
具体来说,从确认录用开始,校招生就会进入一个为期六个月的预热阶段,有自学知识库、专属导师和挑战任务。正式入职后的第一个月,是体系化的专业课程学习。接下来一个半月,所有校招生——无论是策划、开发、美术还是测试——会被分成小组,从零开始做一款独立游戏项目,这个环节叫MINI项目。它还原的是真实的工作场景,让不同岗位的人提前体验协同工作的节奏。
MINI项目之后,校招生正式进入岗位,由资深导师进行为期三个月的专业辅导。再往后,是持续的终身学习体系,包括专业课程、经验分享文档和视频等资源。
这套体系孵化出了不少产品。《第五人格》就是早期MINI项目中跑出来的一个案例。
今年网易游戏还推出了一个叫“ArtSpark计划”的招聘项目,专门面向艺术类在校生,开放概念原画、角色制作、场景编辑、特效动画、技术美术、音视频设计等岗位。这在一定程度上反映了网易对游戏美术人才需求的细化。
网易看中什么样的人
在网易的人才观里,丁磊多次提到过三个基本素质:独立思考、逻辑能力、是否热爱。他有一个被反复引用的观点——“世界上很多真正成功的人,都是兴趣驱使的”。
这个理念在网易的人才模型中得到了更具体的表达。网易提出了“TASTED六力”框架,包括审美力、洞察力、标准感、结构力、判断力和自驱力。审美力是感知好的能力,洞察力是看到别人看不到的东西,标准感强调规范先行,结构力是把复杂的事说得清、做得对,判断力是在复杂情况中做出取舍,自驱力则是不设边界、持续突破。
对“复合型”人才的重视也在加强。网易方面表示,将大力招聘既精通算法与图形引擎、又深谙游戏设计的跨界人才,未来会在垂类模型、AI原生玩法等方向持续投入。
关于福利这件事
网易的福利体系在互联网公司里属于比较实在的那一类。日常层面,多数园区提供免费的早中晚餐和夜宵,还有水果、面包和饮料无限量供应。交通方面有接驳车,夜间和周末加班可以打车报销。园区内的设施包括健身房、运动馆、咖啡吧、推拿馆、洗车店等。
假期方面,转正员工从第一年开始有七天带薪年假,之后每年递增一天,最长不超过二十天。带薪病假每年累计十二天。此外还有育儿假(三周岁以内孩子的父母每年十天)和健康陪护假。
健康关怀方面,公司每年提供一次免费体检,部分园区配备了理疗室和健康咨询室,AED除颤仪和紧急呼叫设备也在园区内安装到位。心理健康方面有EAP员工帮助计划,为员工及其直系亲属提供心理咨询和压力管理支持。
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